EXPÉRIENCES IMMERSIVES

L'ardoise de l'abbaye de Villers ®2019
Image 2019 ® Gregory Fornal
Une narration hybride
qui explore les interactions
entre l'espace physique des lieux visités
et les univers digitaux des dispositifs mobiles.
Portfolio apps

Invisible cities
Italie, France, Suède,Turquie
Observez votre ville
à travers les yeux d'un(e) autre...
Scénario, conception ( collectif)
( en cours )
Invisible cities est une exploration immersive ouverte et nomade fondée sur des expériences en réalité augmentée qui permet de découvrir une ville à travers les yeux de migrants d'origines et d'époques différentes.

Furie d'ALÉSIA
2021
Alésia, FRANCE
Client : MuséoParc Alésia en Bourgogne
Production : Ohrizon
Scénario et voix off : Grégory Fornal
Illustrations : Philippe Chanteloup
UN JEU D'AVENTURE GRANDEUR NATURE
DANS LES VESTIGES DE L'ANCIENNE CITÉ GAULOISE
« Furie d’Alésia » est un jeu d’aventure qui plonge le joueur dans l’univers inquiétant de la cité d’Alésia du 2e siècle. Équipés d’une tablette tactile, les visiteurs parcourent les 5 hectares des vestiges de l’ancienne cité pour dénouer les fils d’une intrigue dont les réponses se trouvent à la fois dans l’espace réel physique du présent et dans celui virtuel à 360° du passé.

Invisible cities
ITALY, FRANCE, SWEDEN, TURKEY

L'ardoise de Villers
Abbaye de Villers. Belgique
2018
Production : Biplan, Ohrizon
Scénario, game design et voix off : Grégory Fornal
Illustrations : Olivier Massilian
RÉSOLVEZ UNE ÉNIGME MILLÉNAIRE
Explorez les ruines de l'une des plus grandes abbayes cisterciennes du monde
« L'ARDOISE DE VILLERS» est un jeu d'enquête qui se déroule dans les ruines de l'Abbaye de Villers en Wallonnie. En compagnie de l'esprit d'un compagnon bâtisseur, vous revivez les grandes heures de l'abbaye au temps de son apogée et mettez à jour une sombre affaire de meurtre dont les terribles ramifications ébranlent jusqu'aux fondements de l'institution monastique.
D'autres applications pour lesquelles j'ai créé du contenu.






